从交易市场回到安全屋已经是晚上九点。
我妈在厨房里剁饺子馅——这次是茴香猪肉。
她每隔几天就要包一次饺子,馅料按季节和商城打折情况轮换,韭菜鸡蛋、猪肉白菜、牛肉大葱、三鲜虾仁,全吃过一轮之后又回到了茴香。
她说这次买的茴香特别新鲜,不包饺子可惜了。
李欣然进门的时候闻到茴香味,脚步顿了一下,然后若无其事地走进客厅,在沙发上坐下,打开系统面板开始整理明天的装备清单。
但她坐的位置离厨房比平时远了大概两米。
上次吃茴香饺子的时候她说过“茴香可能是天赋异禀的人才能吃的”,被我妈在厨房里喊了一句“小李你得多吃点”,她吃了三个,表情管理全程在线,但我看见她灌了半壶茶。
陈默把平板支在茶几上,六台全息屏幕同时开着。
其中一台循环播放着亚瑟最近十场竞技场比赛的录像,画面被他逐帧标注过——每一帧都叠着密密麻麻的数据标签:出招前摇时间、圣光审判开启时的瞳孔变化、虚弱期开始瞬间的膝盖弯曲角度、换手剑时的重心偏移量。
这些数据他之前就扒过,但今晚他比之前更专注,因为他要在录像里找到我之前提到的那个关键变量——三秒前摇。
“找到了。”他把一段画面定格放大。
屏幕上亚瑟正面对一个挑战者,两人的距离大概三米。
亚瑟的圣光审判金手指刚激活,全息数据显示他的攻击力在这段时间内提升了百分之五十,防御力提升了百分之三十。
挑战者正在全力格挡他的连续劈砍,亚瑟突然收剑,右手握剑柄换到左手——反握。
刀尖朝下,刀刃朝外,手腕向内弯了大概三十度,整个人像一根被压弯之后随时会弹直的弹簧。
然后他顿了一下。
不是那种战术停顿,是更微妙的东西——他的肩膀微微往上耸了大概一到两厘米,右膝往前屈了零点五秒,然后整个人才冲出去。
“就这个。”我把定格的画面放大到全屏,指着亚瑟的肩膀,“每次开大招之前他都会顿这一下。
他以为自己藏得很好——确实很好,打了三十八场没人发现。
所有人都在关注他的圣光审判持续时间和虚弱期数据,没人注意他开招之前的小动作。
但这个停顿里包含了所有信息:肩膀耸起的幅度越大,接下来这一招的攻击力道就越猛;右膝往前屈的角度越深,冲刺速度就越快。”
“三秒前摇——你是怎么算出来的?”陈默把数据面板调出来,上面已经有一串他自己计算的时间序列,“我刚才逐帧分析了这个停顿的画面,他的停顿时间其实只有零点五秒。
然后从收剑到反握换手,再到冲刺——整个过程大概二点八到三点二秒。
平均值三点一秒。
所以你说的‘三秒前摇’指的是从顿住肩膀到打完这一招的完整前摇,对吧?”
“对。
零点五秒的停顿之后,他有两点五秒的准备时间——换手、反握、调整重心、锁定目标。
在这两点五秒内他的攻击力一直在涨——圣光审判的攻击加成不是线性递增,是阶梯式递增。
前五秒加百分之十,五到十五秒加百分之二十,十五秒之后才到峰值百分之五十。
他通常在激活后第十秒左右开大招——这时候攻击加成大概在百分之三十五。
如果他在虚弱期被反制,他的防御力只有百分之六十,如果这时候右膝旧伤复发——他连站都未必站得稳。”
“右膝旧伤复发的时间点你说是虚弱期前五秒。
那他开大招之后,圣光审判的持续计时还剩多少?”
“取决于他什么时候开。
他通常在激活后第八到十二秒这个区间出手——这时候攻击加成够高但又不是最高,既保证伤害又保留了后手。
如果他第十秒开大招,九十秒倒计时还剩八十秒。
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第36章 亚瑟的底细(1/2)
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