整个网络游戏策划方案,基本上跟点卡收费模式的《热血传奇》是相反的。
处处透着新奇,透着首创的意味。
相信任何一个有志于做网络游戏的创业者,看到这份网络游戏策划方案,都会得到极大的启发。
毕竟这一套,在杨承宇看来,二十年后已经很成熟了。
耗费了大量精力,把这一系列完整的网游框架,还有后续的运营思路,杨承宇事无巨细写好了,又检查了一下,确保里面不会提到游戏背景、名字啥的,才郑重地发给石玉柱提供的网络邮箱。
用了人家的名气,那就要回馈好处给人家啊!
杨承宇觉得,哪怕石玉柱不给钱他都赚了。
要是石玉柱再给他钱,那就是双赢!
他一个人赢两次!
杨承宇觉得,这也是他智力劳动的付出,理应有回报:“双赢的感觉,就是爽!”
……
石玉柱在收到杨承宇发过来的网络游戏策划之后,却陷入了沉思。
是的,石玉柱觉得自己小瞧了这个年轻人,他居然能把自己内心的大概框架,完成到这个地步!
不仅氪金点写得清清楚楚,还保证了所有道具都能合成出来,这是网游拥有长久生命力的秘诀之一。
更重要的是,很多方面杨承宇的策划给了石玉柱一种醍醐灌顶的通透感,他觉得,如果不采用这个策划,他就算做网游也会成功,但不会那么成功罢了。
如果用杨承宇的策划,那成功就是必然的。
“现在的年轻人,这么厉害了吗?”
石玉柱也不想想,1987年他来到深圳,用4个月时间,从兜里4000块钱赚到100万,不也是这个样子?
而且更重要的是,1987年的100万,可比2002年的100万值钱多了,甚至重要性要远远超过2002年的一千万。
石玉柱仔细看了两遍这份策划,都没找到什么破绽,他有点拿不定主意,就把核心员工都找来,让他们去分析。
这些都是不离不弃跟着石玉柱的老员工,甚至还有找家里借钱给石玉柱渡过难关的。
石玉柱对他们的判断,也会给予很大的尊重。
“这份策划是石总你写的吗,这也太完善了吧?”
“在我看来,如果按照这份策划去打造一款游戏,很难不火。”
“现在很多消费者都觉得传奇太贵了,10块钱的点卡才能玩40个小时。
大部分玩家都是在网吧玩的,不仅要给网费,还要点卡收费,对很多想玩网游的人来说,这就是一个门槛。”
“免费模式,这个想法太好了,只要我们把消费的点都设计好,按照策划书上说的,通过耗时间也能爆出来,只不过花钱更快,那么这款游戏长久运营下去也不是不可能的。”
“传奇现在私服太多了,外挂也多,我上次就被一个开挂的杀了,装备还掉了,对方还打字嘲讽,真是气死我了。”
“这个策划书上写着,pk装备不掉落,只有红名玩家才会掉落装备。
这个创意好,传奇随便pk就掉装备,这个真的很不友好。”
“最关键的是pk场的设置,国战这个玩法真的挺诱人的,我都想召集兄弟们来参加了。”
“我更看中的是这个休闲玩法,如果再扩展,打打补丁,出个新版本,又能延续游戏的生命力,真的是天才创意啊!”
……
见大家都赞不绝口,石玉柱心里也有底了:“也就是说,大家都觉得这款游戏可以做?”事实上,石玉柱这么说,也是他自己想做这一款游戏。
事实上,自他玩《热血传奇》后,他就有这么个感觉了,传奇不过是网络游戏最初级的状态,升级太慢,装备太贵,战斗体验极其不友好。
最关键的是,盛大的服务器还不怎么行,一个区稍微多点人,就卡得要死。
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第22章 双赢,就是赢两次!(1/2)
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