这一次建家,总体方针和公寓楼那边有些不同。
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公寓楼那边因为受环境,以及初期升级速度较快的影响,所谓建家的侧重点实际是在制造上。
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当然那也可以称之为建家,不断的充实家中的物品,怎么就不能说是建家了呢?
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但是这次不一样。
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这一次才是真正意义上的“建”家。
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安楷先是调出系统面板,将这几天新攒出的一个技能点,给了【制药大师】技能。
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从这里就看出技能点的获取难度了,按理说这几天安楷没少忙活,满世界的搜刮,偶尔打个丧尸,这些行为也是会给经验的,而且给的并不少。
固然是不能和建家相比,但也比较可观了。
可随着他等级不断提升,经验需求也在逐渐上涨,以至于近一周的努力,才换来了一个技能点。
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但是无所谓啦,建家一开始,经验还不是刷刷来?
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别忘了,他之前还点了一个建筑大师的技能。
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建筑大师和工程师道理类似,也是降低体力和材料的消耗,并提升相关经验值。
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与此同时,这个技能还能解锁后续的加固。
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目前安楷能进行三次加固,前两次是木质,是智慧等级带来的。
第三次是铁条,就是建筑大师给的。
至于说后续的四次五次六次,则针对更高级别的技能。
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在安楷的计划里,他要将这个制药厂,打造成一个临时堡垒。
既是为了保护自己,也是为了刷经验升级。
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外围的高墙,最终是全部要用混凝土加固的,而且不仅仅是加固,他还要将墙面加高加厚,保证丧尸进不来才行。
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工厂本身的墙壁,也会进行混凝土加固,就算其本身已经是混凝土建筑了,那也并不妨碍安楷再给它加固几层。
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制药厂内部的话,安楷准备对其进行更详细的房间划分。
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反正面积大嘛,空间不用也是浪费。
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第23章 缝纫机 炼油台和化学站(1/5)
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