第34章 蓝精灵:这时限门保真吗?(1/5)

‘zgnb!

’

‘也不知道圣女这波能拿多少提成?

’

‘游戏风格好酷,从未见过的像素风动作!

’

‘这么棒的设计,预算够会不会做成3A?

’

‘楼上别尬,肉鸽玩法哪来的3A(捂脸)’

‘已经手痒到不行了,下班就开玩!

’

‘搞快点,隔壁已经三次打爆看守者了!

’

‘……’

直播间内,气氛热火朝天。

一票观众七嘴八舌,你一言我一语,不断催促壮壮推图。

“我知道你很急,但是你先别急,等会有你急的.

.

.”

“哈哈,开个玩笑,我们接下来都点暴虐,快速推进!”

“好了,不叨叨了,看我乱杀!”

简单休整后,壮壮再次操纵主角发起冲锋。

下水道的怪普遍不强,无论是攻击还是伤害都不强,只是路比较难找。

壮壮干脆利用这个机会练习格挡,力求初见通关接下来的boss战。

冲!

耗时不到5分钟,壮壮全程只吃了两发榴弹,就将“被囚者牢房”的怪物彻底清空。

地图上只剩下大大小小的八角传送门——

主角既可以利用它们直接传送到已开辟的区域,也可以通往下一个关卡。

算是连接游戏全流程的关键机制。

在离开这片“新手村”前,壮壮还专门清点了一下收获:

两张卷轴、两张武器图纸、一个捕兽夹以及一些不能放进背包中的食物。

食物就不说了,算是地图中可以爆出来的血瓶,可以提高探索时的容错,只是爆率需要运气。

捕兽夹的颜色一半绿一半紫,观众分析其为特殊道具,显然可以搭配两种卷轴的收益。

“孩子们,爆率真的高!”

“只可惜这个捕兽夹没法配我的红刀,只能当副手。”

“接下来要是有富余的卷轴,那我就象征性加一点吧!”
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