从刀剑神域副本出来之后,我在安全屋沙发上躺了整整一天。
不是累——是在消化系统结算弹出来的那一长串奖励清单。
SSS评价,一万五千积分,细剑技技能书给了李欣然,霸王色霸气技能书还在道具栏里躺着没学。
隐藏副本坐标已经导入系统地图,茅场晶彦植入的那行小字备注被陈默用数据分析脚本扒了三遍确认没有隐藏陷阱。
破晓剑在副本结算时被系统回收了,但李欣然似乎不太在意——她用惯了那把新手短剑的重量,换了破晓之后反而要重新适应重心。
她在阳台上练突刺,剑尖在空中划出的弧线一次比一次窄,到最后几乎是一条直线,我问她在干嘛,她说“校准”。
第二天上午,系统公告弹出来了。
不是强制弹窗,是右上角的小红点——下一轮强制副本的通知。
d级区域的副本轮换规律我之前跟李欣然提过:海贼王是动漫剧情,刀剑神域是动漫游戏,按系统一贯的轮换逻辑,下一概率是纯游戏类。
我点开通知,副本名称后面跟着的类型标签果然是mobA。
“英雄联盟。
符文战场。
5V5对战。”我把系统面板推到茶几上方让所有人看。
陈默从六台全息屏幕后面探出头,眼镜片上反射着密密麻麻的数据流。
他从刀剑神域出来之后就没怎么睡,一直在整理攻略帖和数据分析报告,但他听到“符文战场”四个字时眼睛亮了一下——不是熬夜熬出来的那种浑浊的反光,是情报分析师发现新数据源时特有的那种亮。
“符文战场是d级副本里最特殊的几个之一。
不是pVE——是pVp。
每一场都是五对五实战,玩家对抗玩家,系统只提供地图和规则,不提供剧情,不提供Npc队友。
通关条件是摧毁对方基地水晶,或者对方投降。
评价标准不是存活率,是战斗表现——击杀数、助攻数、死亡数、对塔伤害、视野得分,每一项都影响最终评价。”他把其中一台屏幕的内容推到我面前,上面是一份半成品数据表格,标注着符文战场地图的野区资源分布、三条兵线的推进速度比、以及几种常见英雄组合的胜率分析,“神庭公会最近一周在这个副本里很活跃——亚瑟带队连续刷了好几次,每次都是五排。
他们的战术很固定:打野位选前期强势英雄,入侵对面野区,在比赛前十分钟就建立经济领先。”
“亚瑟?”我把这个名字在嘴里过了一遍。
竞技场一战之后他右膝旧伤复发,在医务室躺了三天,教皇催着他连轴转进刀剑神域练级,结果被我们抢先一步触发了隐藏条件。
他现在大概憋了一肚子火没处撒。
“对。
他的圣光审判在符文战场里被系统判定为R技能——终极技能。
冷却时间大概一百二十秒,跟他在竞技场里的九十秒窗口不一样。
系统对mobA类副本的技能平衡做了自适应调整,任何金手指进副本之后都会被重新校准。
具体调整幅度因人而异,亚瑟的圣光审判被削得比较明显——持续时间从九十秒砍到了大概二十秒,攻击力加成从阶梯式递增改成了固定值。
但他的操作底子还在——竞技场三十八连胜不是靠金手指赢的,是靠基础剑术。”
“我的死亡回放呢?”
“我在数据挖掘区对比过你的金手指跟符文战场系统的兼容数据,结论是——完全不受影响。
死亡回放不参与副本战斗机制,系统不需要校准它——因为它是情报型金手指,不是战斗型。
你能看到对面英雄的技能前摇和弱点位置,但不会直接提升你的操作属性。
在符文战场里,情报优势可以转化为战术优势。”陈默推了推眼镜。
“好。”我把茶几上的咖啡一口喝完,站起来,“组队。
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第52章 英雄联盟:符文战场(1/3)
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