第二天早晨,我睁开眼的时候天花板上那片暗红色的光斑还在原来的位置,从塔窗格子里透进来的暗红色天光把整个大厅染成了一种凝固的色调。
吊灯里的晶石还在亮着暖黄色的光,两种光源在空气里交错着,让塔内的光线显得不太真实。
我坐起来活动了一下脖子,脊椎骨节咔咔响了两声。
元婴在丹田里转了一整夜没有停过,五行之力在睡眠状态下依然维持着体表的真气护盾,把空气中那些规则碎片隔在外面。
其他人也陆陆续续醒了,胖子从地铺上翻身坐起来的时候盾牌歪在一边,他伸手把它扶正了。
小雪捧着井水洗了把脸,老赵在窗边慢慢活动着手腕,小北把笔记本翻到新的一页,陈默的光屏已经在半空中亮起来了。
b级区域的副本列表刷新了。
陈默的声音从光屏后面传出来,带着晨起那种微微的哑,b级公共副本清单里新增了十七个条目,分类跟c级区域不太一样——恐怖类的占比明显高了。
恐怖类在b级本来就是主流。
我站起来走到陈默的光屏前面,元婴期感知扫过那些副本名称。
上辈子的记忆在脑子里翻涌着,《咒怨》《午夜凶铃》《死神来了》《寂静岭》——这些副本在b级区域全是硬骨头,每一部的规则机制都能把人逼到极限。
但灰袍人说过的话还在脑子里转——选碎片密度高的副本,理事会的外部介入信号会被部分阻断。
哪个副本的规则碎片密度最高?
我问。
陈默的光屏上弹出一张数据表,密密麻麻的读数在屏幕上滑过。
《死神来了》排在第一。
副本内部的环境模拟基于旧写字楼结构,空间封闭度高、规则触发点密集,碎片浮动率比b级区域平均值高出将近两倍。
就它了。
胖子从地铺上爬起来,盾牌背好了,站在门口活动了一下肩膀。
《死神来了》那玩意儿……上辈子听人说过,跟普通恐怖副本不一样,它不靠鬼吓人,靠的是你会在某个时间以某种方式死掉,然后让你眼睁睁看着倒计时往前走。
倒计时。
老赵从窗边走过来,背着手,胡须在暗红色的天光里泛着金属的光泽,b级区域的副本规则很多都跟时间挂钩。
《死神来了》的倒计时机制如果被外部干预,会导致什么后果?
陈默的光屏切到了分析界面:常规情况下,《死神来了》的死亡顺序是线性的。
副本给你一个预定死亡时间,然后在时间到达之前安排各种必死场景。
但前提是死亡顺序本身是固定的、可预测的。
如果理事会在后台修改了顺序的排列逻辑——
那死亡回放就会出问题。
我替他把话接完了。
塔内安静了一瞬。
胖子的手在盾牌边缘上敲了一下,金属发出一声细响。
小雪把法杖从墙边拿起来攥在手心里,法杖的蓝光在暗红色的天光里显得格外冷。
老赵的胡须尖上凝了一点金色光屑又散开了,小北的笔记本翻到了新的页面,笔尖悬在纸面上方。
那还去吗?
胖子问。
我说,正是因为理事会在副本里动了手脚,才更要进去看看他们在b级副本里到底能做到什么程度。
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第188章 死神来了·规则扭曲(1/8)
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