苏铭感慨不已,他国服打一百把霓虹町估计都碰不到一把蝰蛇,亚服倒是遇到了不少次,但都是职业哥在练这英雄,纯路人玩家除了热爱角色以外,根本不会去选蝰蛇这种纯思路英雄。
after见他消化了这个知识点,这才继续讲道:“这张图双决斗其实并不是必要的,只是对我们选手个人风格的妥协……要想发挥康康的狙击枪,必须有另一位决斗承担进点突破,拉开枪线的责任。
至于斯凯,不必多说,版本最强先锋位,太全面了,能拿斯凯的地图绝对会出现这个角色……”
讲完了阵容选择的底层逻辑,阵容的优劣处后,after又继续说起了控图时需要注意的小细节,他将edg战队对霓虹町这张地图的理解一点点掰碎,对苏铭倾囊相授,没有丝毫藏私。
随着训练赛的进行,after也将张钊每一回合的动作一一拆解,告诉苏铭若是上场后,该承担什么责任,怎么去做会更好……
一旁的le也很厉害,他总是能抓住最好的时机,给两人身前的水杯斟满一杯热乎乎的拿铁咖啡。
半小时后,第一把训练赛比分定格13-8,prx获胜。
苏铭一看战绩,edg战绩一绿带四红,mvp竟然是先锋位的nobody。
霓虹町绿手套……只有取错的名字,没有叫错的外号。
王÷这张图还是可以的。
苏铭暗暗点头。
但很快,第二张图源工重镇,nobody立刻给大伙拉了个坨大的,研发了i系列,最终战绩1/16,prx的指挥mindfreak都忍不住公屏打字,发出‘are you ok?
’的关心问候之词。
苏铭第一视角看过去,发现nobody这人胆子大的不行,经常一个人莫名其妙摸到一个很危险的位置,要不把对面的信息全部拿完,要不就被对面架死,美美暴毙……
有一回合,对面控完b大,选择静默后,nobody混着自家的防守烟压出去,拿到对面全部转点的信息。
队友赌4a,成功拿下这一分。
但这只成功了一次。
prx对edg太熟了,经常有人在烟外等着逮捕王森旭。
“他这玩法……不是自己当傻逼,就是把对面当傻逼。”
苏铭发出中肯的评价。
after面色复杂的点了点头,“王森旭是这样的,有时候他觉得这里没人,就会切刀大脚步,绝对不会去搜点和警戒。”
有一缸石榴的王森旭在,edg图二源工重镇自然也是输了。
after开启了复盘环节,他拍了拍手:
“0:2又输给了prx,大伙都说说自己的想法吧。”
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会议室内一阵沉默,edg众人面面相觑。
过了一会,还是最抗压的郑永康站了出来:“我的问题,状态太差了,今天对枪胜率太低了……”
“我的我的。”王森旭挠了挠头,“第二把我玩得太臭了。”
在他们看来,和prx的训练赛战术内容上真没什么好谈的,两边打得东西基本一致,就是协同、配合、枪法等等临场发挥上的因素。
“那个……”苏铭出乎所有人意料的举起手来,插话道:“我能问一个问题吗?”
得到after的许可后,苏铭说出了自己的疑惑。
“教练,你说霓虹町双决斗体系是为了解放郑永康的狙击枪火力,那为什么让他去玩雷兹,而不是更契合狙击枪的捷风呢?”
张钊的雷兹熟练度肯定没问题,否则图二也不会让他使用雷兹担任主决斗。
“问得好。”
after很欣赏这个小伙子爱思考的性格,笑着解释道:“还是阵容的原因,我们只有斯凯一个先锋,进点是缺控制道具的。
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第18章 EDG的路径依赖(3/4)
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