第4章 未来规划(2/5)

但这个技能真正重要的地方,在于后半段描述。



解锁工作台、设计桌和一级工具组。



一级工具组不用说,就是扳凿斧锯等最常见的工具,主要好处在于一个全面,一旦解锁,常见工具基本上都可以自己制造了。



设计桌的话,可以用来自己设计改变各种物品。

比如说给斧头增加重量,比如说给上衣增加几个便携的弹药口袋等等,这些改变,主要是针对系统造物的。

如果是安楷自己制造某些东西,只要手艺足够,他当然可以随意改变。



可问题就在于他没有手艺啊!



所以他才需要依靠系统。



可如果要使用系统来造物,几乎所有东西都是制式的,若是在实际使用过程中不能很好满足安楷的需求,需要进行一定个性修改的时候,设计桌就派上用场了。



而且这两者,其实都算是附带的,安楷真正需要的是工作台。



工作台可太重要了,可以说是系统制造体系的核心,几乎所有的造物都离不开工作台。



制作工具需要工作台,制作子弹壳也需要工作台,熔炉的核心部件坩埚需要工作台,烤炉核心部件烤架需要工作台,甚至是组装自行车也需要工作台。

就算某些造物明面上不需要工作台,但是请放心,在其制造过程中,说不定之前的哪一步或者那个零件,就需要以工作台为初始,一步步解锁和提升后,才能达到最终的需求。



总而言之一句话,如果说系统制造列表是一棵大树的话,那么工作台就是树根。



没有树根,大树何谈生长。



当然了,不点这个技能也是可以的。



安楷虽然观察时间尚短,却也对技能体系有大概的了解。



放弃制造路线而纯走战斗路线的话也不是不行,关键技能都加出来,直接化身美队。

三五百丧尸怕是都进不了身,瞬间变成绝世高手。



可惜安楷不是战斗狂,他更喜欢以稳妥的方式生存下去。


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