0006 你把所有玩家叫来,都打不破这防御堡垒,而这只是微不足道的一面(2/4)

这话一出,游戏公司不敢提出任何意见。

反正老爹有钱,他愿意发疯的话,公司陪着他。

罗伊的出现,让不少游戏策划、游戏运营都发了横财。

尽管这家游戏公司被巨企控股,背后还有军方的力量。

但运营者依然能从中获利,这也是他们为什么会帮助罗伊的原因。

反正他们设计这新的世界城,就没指望玩家打得过。

大佬高兴就好。

毕竟罗伊在这世界城里,投入超过1000亿円。

1000亿円换成纸币,能把全公司的人集体埋了。

那还说什么?

只要不超出底层逻辑限制,各种超模的东西往上堆叠。

一如罗伊曾经的理论。

他只要机制,不需要乱填数值。

举个例子,假设百万满级玩家前赴后继,真的攻破九大公会,也不意味着胜利。

因为有规定时间。

只有在一天之内,同时攻破九大公会,世界城的隐蔽效果才会消失。

否则公会神器就会启动。

破损重置。

死亡的npc,设置的陷阱全部恢复。

这本是世界道具都不能做到的事情,纯粹是利用了迷宫机制。

九大公会纷纷设计相应的神器,足够恶心死所有玩家。

反正没有玩家来玩这关卡的。

这只是其中一个机制。

如果遇到强敌的话,怎么办?

直接传送走!

是的,罗伊还安排了特殊的传送空间。

要是一拳超人的埼玉来了,直接送他去太阳内部,让他跑不回来。

如果传送不走,整个房间就会化作火箭起飞,飞向太阳。

这样的猥琐机制,还有无数个。

负责设计公会的游戏策划,忍不住说道:

“主策,我们这样设计真的要让玩家通关吗?”

主策一本正经地回答:

“不通关也没关系,这些都不是靠数值卡关的。”

你这比数值怪还恶心。

但罗伊喜欢,其他人就必须这么做。

为了测试世界城的防御机制,游戏公司还专门使用了测试模拟器。

他们复刻了一百万个满级玩家的数据,形成攻略组,再利用ai指挥,以及人类调整,形成战队攻略。

罗伊则作为世界之王,接受这些挑战。

ai之间的大战,在测试服中打响。

罗伊没在实际游戏中下副本、打怪等等。

但对于游戏的大部分副本和怪物了如指掌。
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