第3章 节操?玩家有那玩意吗?(3/4)

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“管不了那么多了!

快!”

托尼清楚强行启动钢铁盔甲的风险极大,但他别无选择。

再不启动的话,等恐怖分子冲进来,他们怕是连反抗的机会都没有了!

伊森一咬牙,在托尼的指挥下启动了动力系统,电脑屏幕上的进度条开始缓慢推进。

山洞外,恐怖分子的咆哮声和脚步声愈发接近。

“来不及了!”

伊森深吸一口气,抓起尸体旁的步枪,眼神无比坚定:“我去拖住他们!”

说罢,他毫不犹豫地冲出了山洞。

“伊森!

回来!

按计划行事!”

托尼焦急大喊,但伊森的身影已然消失在洞口。

咔吧咔吧.

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就在这悲壮紧张的时刻,一阵不合时宜的声音响起。

只见杜牧磕着不知从哪摸出的瓜子,正津津有味地看着眼前这幕生离死别。

“过场动画做得还行,就是剧情老套了点。”

杜牧吐掉瓜子壳评论道。

根据他浸淫无数游戏剧情的丰富经验,这个叫做伊森的NPC大概率要被献祭了。

等等,这种剧情开展怎么有点熟悉。

杜牧忽然意识到不对劲,怀疑地看着托尼。

说起来,在山洞里用废弃材料手搓出动力装甲,这种设定本身就不科学,简直就是明目张胆的开挂。

再加上献祭同伴的剧情。

这种待遇貌似只有主角才有吧?

“系统,你可别告诉我主角是这个小胡子,我只是个路过的摄像头啊。”

【请玩家放心,本游戏无预设主角,系统不会干预玩家任何决定,玩家可自由参与剧情】
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